Match-3 в приложении бизнеса: лояльность, онбординг и промо без отдельной игры

Match-3 в приложении бизнеса: лояльность, онбординг и промо
Отдельная казуальная игра и геймификация своего продукта — разные задачи. Первую выпускают в сторы. Вторую сажают внутрь приложения, кабинета или лендинга: игрок уже знает «три в ряд», обучение не нужно, награда живёт в вашей программе лояльности.
Мы собрали это на собственной Match-3 «Казна Чёрного Моря». Веб-версия: game-match3.astar-it.com. RuStore и Google Play — в ближайшем релизе. Кейс: «Казна Чёрного Моря».
Где это работает
- Розница и доставка. Короткая партия за заказ или визит. Очки падают на ту же карту, что и покупки.
- Банк, связь, страховка. Недельный челлендж за оплату, перевод или факт использования сервиса.
- Обучение и онбординг. Совпадения по темам курса или чек-листу новичка вместо теста из десяти вопросов.
- Промо-лендинг. Фирменная мини-игра вместо формы «оставьте заявку». Приз — промокод, слот, бонус в кабинете.
- Ожидание в сервисе. Сессия на минуту, пока едет курьер или готовится заказ.
- B2B-кабинет. Сезонный турнир для партнёров вместо PDF-рассылки с акциями.
Почему без админки это ломается
Доску нарисовать можно. Ломается операционка: маркетинг хочет акцию на выходные, а релиз клиента — через три недели. Поэтому вокруг «Казны» есть сервер и админка: календарь ивентов, манифест без пересборки, аккаунты и офлайн-прогресс, витрина и статусы заказов, рейтинги, обращения в поддержку.
Для чужого продукта тот же контур сажается на ваши роли, каталог наград и аналитику.
Нужна предварительная оценка похожего проекта?
Опишите задачу — подготовим диапазон бюджета и сроков или предложим следующий шаг.
Оставьте контакт — перезвоним
Достаточно телефона, email или Telegram. Описание задачи, бюджет и сроки — по желанию.